Más adelante, de pre-adolescente me crucé con otro juego, en este caso un video juego llamado The Incredible Machine o TIM. El juego, lanzado en 1992, consistía obviamente en generar complejas estructuras secuenciales para que desarrollen tareas simples, como encender una vela o liberar un gato… Uno tenía una cantidad de elementos que se podían agregar a los ya existentes en pantalla para lograr su cometido.
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Otra de las modalidades del juego es se llamaba “freeform” dónde uno podía crear su propia pantalla, y manejar variables como la gravedad y la presión del aire… generalmente esto sucedía cuando uno se aburría del juego tradicional y empezaba a hacer cualquiera…
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mh

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